sexta-feira, 21 de agosto de 2020

Atividades dos dias 24/08 até 27/08

  ATENÇÃO


    Comunicamos que recebemos na escola o Volume II do Livro de Aprendizagens, pedimos que dirija-se a Unidade Escolar para retirá-lo ou entre em contato com a equipe para maiores informações. 
___________________________________________________________


LIVRO DE APRENDIZAGENS


            Olá, Crianças. Toda semana iremos postar atividades de acordo com o Livro de Aprendizagens. E se você ainda não recebeu em sua residência, acompanhe através do link ou siga as imagens abaixo. Caso não tenha recebido ainda, procure a escola para maiores esclarecimentos. 
Faça o conteúdo com auxílio de um adulto e acompanhe toda semana as postagens. Acompanhe o Volume 1 do Livro de Aprendizagens

        Durante essa semana vamos realizar as atividades das disciplinas: Língua Portuguesa, Arte, Inglês, Informática e Educação Física. 

Vamos iniciar com  a disciplina de Língua Portuguesa no Livro de Aprendizagens com as páginas: 43, 44, 45, 46, 47 e 48.






       
       Essa semana vamos aprender sobre Contos Tradicionais, aposto que você já deve ter escutado ou lido algum, não é mesmo? Os contos são histórias vindas de outros tempos. Eles são vindos de tradições orais de diferentes culturas do mundo. São histórias contadas de pais para filhos. 
     Os contos se iniciam, geralmente, com "Era uma vez...". Qual você conhece que começa assim, lembra de algum?
   Agora vamos assistir  três histórias: João e Maria; Chapeuzinho Vermelho e O patinho feio. Vamos juntos entrar no mundo da imaginação.
                                              
                                            ERA UMA VEZ...





__________________________________________________

                                        INFORMÁTICA


     Olá a todos! Estamos no Agosto indígena, então, a atividade dessa semana será sobre o Jogo da onça, em parceria com a Educação Física. 

    Aqui estão um link para jogar online e um aplicativo para celular, ambos gratuitos. Divirtam-se!




___________________________________________

    ARTE

    NA AULA DE HOJE VAMOS CONTINUAR A FALAR SOBRE LINGUAGEM MUSICAL. HOJE A PROFESSORA TROUXE UM DESAFIO SONORO PARA VOCÊS.
PRESTE BEM ATENÇÃO:
    VOCÊ DEVERÁ OUVIR OS SONS QUE ESTÃO NO LINK ABAIXO E ANOTAR O NOME DE CADA SOM:
     AGORA EM SEU CADERNO DE DESENHO OU EM UMA FOLHA DE SULFITE, ANOTE O NOME/ OU DESENHE CADA SOM QUE VOCÊ OUVIU NO VÍDEO ACIMA.
 SÃO DEZ SONS, A PROFESSORA FARÁ O PRIMEIRO E VOCÊ DEVERÁ FAZER OS OUTROS.
    
   1- PANDEIRO

2-_______________________
3-_______________________
4-_______________________
5-_______________________
6-_______________________
7-_______________________
8-_______________________
9-_______________________
10-______________________


NA PRÓXIMA AULA A PROFESSORA MANDARÁ AS RESPOSTAS PARA VOCÊ VER QUANTOS SONS QUE VOCÊ CONSEGUIU IDENTIFICAR.

BONS ESTUDOS!  UM GRANDE ABRAÇO!
PROFESSORA DANIELE

__________________________________________

INGLÊS

    GOOD AFTERNOON STUDENTS!


HOUSE (CASA)

NA AULA DE HOJE, VAMOS APRENDER ALGUMAS PARTES DO LADO DE FORA DE UMA CASA EM INGLÊS.

HOUSE = CASA
ROOF = TELHADO
DOOR = PORTA
WINDOW = JANELA
GARDEN = JARDIM

  ATIVIDADE

DESENHE UMA CASA, PODE SER A SUA TAMBÉM E COLOQUE O NOME DAS PARTES DO LADO DE FORA DA CASA EM INGLÊS.

_________________________________________________

EDUCAÇÃO FÍSICA

AGOSTO INDÍGENA- O JOGO DA ONÇA

     O JOGO DA ONÇA OU ADUGO (ONÇA, NA LÍNGUA DOS BOROROS) É UM JOGO DE ORIGEM INDÍGENA BRASILEIRO, ORIGINALMENTE, JOGADO NO CHÃO, COM O TABULEIRO TRAÇADO NA AREIA E USANDO-SE PEDRAS COMO PEÇAS: UMA PEÇA REPRESENTA A ONÇA E 14 OUTRAS (IGUAIS ENTRE SI), REPRESENTAM OS CACHORROS. TRATA-SE DE UM JOGO DE ESTRATÉGIA PARA DOIS JOGADORES, EM QUE UM DELES É A ONÇA, COM O OBJETIVO DE CAPTURAR 05 PEÇAS DO ADVERSÁRIO. A CAPTURA É FEITA COMO NO JOGO DE DAMAS. O JOGADOR QUE ATUA COM OS CACHORROS TEM O OBJETIVO DE DE ENCURRALAR A ONÇA E DEIXÁ-LA SEM POSSIBILIDADE DE MOVIMENTAÇÃO. 
        É COMUM ENCONTRAMOS O JOGO DA ONÇA EM VERSÃO ON-LINE, POR APP OU EM FORMA DE TABULEIRO DE MESA. QUE É A FORMA QUE VAMOS CONSTRUIR. 
         AS PÁGINAS A SEGUIR CONTÉM O MODELO DE TABULEIRO E DAS PEÇAS PARA VOCÊ CONSTRUIR SEU PRÓPRIO JOGO DA ONÇA.
TABULEIRO


RISCADO NO CHÃO

CONES

    O JOGO DA ONÇA É PRATICADO ENTRE DOIS JOGADORES. 
    UM JOGADOR FICA COM A ONÇA E O OUTRO COM OS 14 CACHORROS. O LANCE INICIAL CABE AO JOGADOR QUE ESTIVER COM A ONÇA, A PARTIR DESSE MOMENTO OS JOGADORES ALTERNA, AS JOGADAS, UM LANCE POR VEZ. 
    OS MOVIMENTOS SÃO EM LINHA RETA PELAS LINHAS DO TABULEIRO UM LANCE PARA CADA UM POR VEZ. 
     A CAPTURA É REALIZADA COMO NA DAMA, PULANDO A PEÇA E OCUPANDO UMA CASA VAZIA. 

OBJETIVO DO JOGO:

      O JOGADOR COM A ONÇA VENCERÁ A PARTIDA QUANDO CONSEGUIR CAPTURAR 5 (CINCO) CACHORROS. 
      O JOGADOR COM OS CACHORROS VENCERÁ A PARTIDA QUANDO CONSEGUIR IMOBILIZAR A ONÇA DE TAL MANEIRA, QUE ELA FIQUE SEM POSSIBILIDADE DE MOVIMENTO NO TABULEIRO. 
        E...JÁ QUE ESTAMOS FALANDO DA ONÇA, VAMOS NOS MEXER UM POUCO COM A MÚSICA "ONÇA PINTADA DO  ZECA BALEIRO".


SE CUIDEM E BOA SEMANA!





 ATÉ A PRÓXIMA SEMANA. BONS ESTUDOS!