domingo, 3 de maio de 2020

Atividade dos dias 04/05 até 08/05


                   

 CADERNO: TRILHAS DE APRENDIZAGENS



          Olá, Crianças. Tudo bem? Realizaram as atividades? Sentiram dificuldade? Não conseguiram realizar alguma? Não há problema, logo mais será nosso retorno e juntos vamos retomá-las. Pedimos que sempre façam as atividades junto com o responsável, pois ficará mais significativo. Caso não tenham recebido o material em casa, disponibilizamos o link dos cadernos na postagem anterior para ajudá-los.

                       Vamos começar? Leiam com atenção e aproveitem!

       Essa semana iremos começar com Matemática, páginas: 50, 51 e 52



        
       Para ajudar com as atividades da página 51 e 52, trouxemos um vídeo: Meses do ano- Crianças Inteligentes e Ensinando os 07 Dias da semana. O que irá nos auxiliar para realizarmos os exercícios.


 



            
         Agora faça em seu caderno os números de 0 a 30. Segue um quadro dos números para não esquecermos nenhum. 

         

        0- 1- 2- 3- 4 ... (continuem)

 

Vamos assistir um pequeno vídeo sobre os numerais de 0 a 30 para fixarmos melhor.  


      
        E para finalizarmos nosso conteúdo de Matemática durante essa semana. Vamos jogar? No link abaixo segue com um jogo muito divertido sobre os números. Através do jogo estimulamos nosso raciocínio e aprendemos brincando. Oba!
  

  


ARTES


 OBJETIVO:  * Entender a utilização das cores no dia-a-dia. 
                    * Perceber as sensações que as cores podem suscitar
                    * Produzir desenhos de memória ou observação.
                    * Perceber as diferentes harmonias existentes na cor e na sua   
                       influência em nossas vidas.
                    * Entender o conceito de cores primárias. 

      
        E na aula de hoje, vamos estudar as cores e ver o vídeo musical: Canção das Cores, Toobys.
                         

      

      Cores primárias  


            
         As cores primárias são: VERMELHO - AZUL e AMARELO. São chamadas assim, porque são consideradas as primeiras cores, ou seja, não se pode obtê-las com a mistura de nenhuma outra cor. E com a mistura dessas três podemos criar outras cores. Observe a obra: Família de Gatos; uma releitura de Aldemir Martins.  


  

Agora em seu caderno, faça:

A)    Desenhe um carro e pinte com a cor primária vermelha.

B)    Desenhe um passarinho e pinte com a cor primária azul.

C)    Desenhe uma galinha e pinte com a cor primária amarela.

D)    Desenhe um palhaço e pinte com as cores primárias vermelha, azul e amarela.


         


          


                        ATIVIDADE DE EDUCAÇÃO FÍSICA 



OBJETIVO: Aplicar estratégia abstrata presente no Jogo Shisima;   
                  Colocar três peças em linha reta.



Passo 1- assistir o vídeo sobre o jogo.




Passo 2- montar o jogo.


1. Você vai precisar de: duas folhas de papel, cola, tesoura, lápis de escrever, régua, canetinha, lápis de cor de sua preferência e seis tampinhas de cores diferentes.
2. Na primeira folha use o lápis de escrever para contornar a tampinha fazendo os nove círculos, após use o lápis de cor para colorir os círculos e se preferir use a canetinha para contornar, após recorte todos os círculos. 
3. Na segunda folha use a régua para dividir ela ao meio, em seguida divida em oito partes iguais como um disco de pizza, sendo que cada traço deve ter 10 centímetros. E para finalizar una as partes fechando o desenho do octógono. 
4. Cole os círculos coloridos em cada ponta do octógono e um círculo colorido no meio.


Passo 3- repassar a regras.

1. Coloque as peças no tabuleiro, três de cada lado.
2. Um jogador, de cada vez, mexe uma de suas peças na linha até o próximo ponto vazio, seguem-se revezando-se.
3. Não é permitido saltar-se por cima de uma peça.
4. Cada jogador tenta colocar as suas três peças em linha reta.
5. O primeiro a colocar as três peças em linha reta ganha o jogo.
6. Os jogadores devem-se revezar para iniciar o jogo.
7. Ganha o jogo quem conseguir colocar três peças da mesma cor em uma fileira.
8. Se a mesma sequência de movimentos for repetida três vezes, o jogo acaba empatado, isto é, não há vencedor nem perdedor.


BOM JOGO!!!

CUIDEM-SE!!!


  E por essa semana encerramos por aqui, mas estaremos ansiosos para nos encontrarmos. Aguardem e façam tudo com atenção. Até a próxima.














Nenhum comentário:

Postar um comentário